腾讯元宇宙再落子 收购黑鲨“已到最后阶段”?

腾讯元宇宙再落子 收购黑鲨“已到最后阶段”?
2022年01月17日 12:05 中国经营报

    本报记者陈佳岚广州报道

    互联网大厂正在加码硬件领域。黑鲨科技以其推出的游戏手机产品在专业游戏手机市场上有着一定知名度,凭借着小米、腾讯两大靠山,加上强悍的硬件配置和散热能力,其产品受到不少游戏玩家的好评。但近日,这一受游戏玩家青睐的游戏手机品牌却传出要被腾讯收购,而且未来要将业务重点转向VR设备。

    2022年1月10日,有消息称,腾讯拟收购黑鲨科技,腾讯此举的意图在于布局元宇宙,黑鲨科技可能作为腾讯承载元宇宙的硬件平台。

    针对收购传闻,《中国经营报》记者向腾讯方面求证,截至记者发稿前,未获回复。而被传收购的一方黑鲨科技方面人士对记者表示:“没有办法做出回应。”然而,有知情人士向记者指出,这项收购“差不多到最后阶段了。”

    Canalys研究分析师刘艺璇向记者分析称,假设腾讯将收购黑鲨作为布局AR/VR的一步棋,从腾讯的角度来说,可以借此举承接黑鲨在软硬件上三年多的经验,黑鲨长期耕耘游戏行业,对重度游戏玩家有足够的洞察和理解,同时,黑鲨与腾讯也一直保持着软件适配和游戏开发上的合作。

    值得注意的是,目前黑鲨手机所在的游戏手机赛道作为一个细分品类边界愈发模糊,游戏手机厂商也面临着激烈竞争和策略转型的思考。

    黑鲨或被收购

    “黑鲨估值30亿元,腾讯砍到了26亿~27亿元左右。”

    据悉,黑鲨科技成立于2017年,由小米注资成立,是一家主打游戏电竞的手机科技品牌,在2018年推出了其首款游戏手机。截至2021年6月22日,黑鲨科技已发布多款游戏手机产品,包括黑鲨游戏手机、黑鲨游戏手机Helo、黑鲨游戏手机2、黑鲨游戏手机2Pro、腾讯黑鲨游戏手机3系列、腾讯黑鲨游戏手机3S、黑鲨4系列。

    天眼查显示,小米全资控股的“天津创业投资实业有限公司”持有黑鲨科技46.4%的股权,而黑鲨联合创始人兼现任CEO罗语周曾任华为公司中国地区消费者业务副总裁。

    黑鲨在整体手机市场排名并不靠前,但在专业游戏手机市场却有着一定市场地位。每日互动2020年第一季度的一份数据显示,专业游戏手机市场里,黑鲨手机市占率第一,市场份额达到71.61%。

    36氪报道称,腾讯收购黑鲨科技背后是为了布局元宇宙,在加入腾讯后,黑鲨科技未来的业务重点将从游戏手机整体转向VR设备,腾讯提供内容,黑鲨提供VR硬件入口。据称,“黑鲨估值30亿元,腾讯砍到了26亿~27亿元左右”。此外,由于出身“小米系”的缘故,此次收购行动也已经得到了小米高层方面的认同。

    值得注意的是,如果黑鲨科技被收购,其游戏手机业务未来能否继续,小米是否还将持有黑鲨股权受到关注。此前,黑鲨手机在市场的发展就得到了小米的支持。

    WitDisplay首席分析师林芝向记者分析称,“黑鲨分享小米供应链优势,有助于黑鲨降低成本、提高利润,如果脱离小米,意味着供应链优势不再。如果出售给腾讯,腾讯游戏内容与庞大用户量赋能,能够促进黑鲨进一步做大做强。”

    而腾讯早已有意涉足AR/VR设备产业,此前对VR设备商Pico的收购案中,腾讯早在2021年3月份已经参与谈判,但在字节跳动加入竞价后选择放弃,而此次收购价只有此前Pico作价(90亿元)的三分之一,颇具性价比。

    低调的腾讯

    在元宇宙相关赛道里,腾讯也早有动作,不过一直集中在内容端。

    近年来,互联网巨头加码“内容+硬件”成为趋势,类似案例包括Facebook(脸书,现为Meta)收购虚拟现实公司Oculus、字节跳动收购Pico、Snap收购AR技术公司Wa-veOptics以及阿里成立业务含VR设备制造的杭州数典科技,都在布局“内容+VR/AR硬件”的模式。

    而在元宇宙相关赛道里,腾讯也早有动作,不过一直集中在内容端。最具代表性的投资便是在2020年直接投资了Roblox,并且获得了Roblox在中国的代理权。2021年7月13日,Roblox中国区版本《罗布乐思》正式全平台开放,支持安卓端及iOS端登录。

    此外,腾讯PCG(腾讯平台与内容)事业群还在2021年8月2日推出了首个NFT交易平台幻核,幻核推出的NFT由官网主导的IP授权与官方制作,第三方不可在该平台发布NFT。这一动作也被视为腾讯对元宇宙的探索。

    腾讯还曾投资VR游戏开发商,如云南盒子怪和威魔纪元,分别持股30%和16%。其中威魔纪元曾于2017年推出VR游戏《永恒战士VR》,后于2021年推出PC版游戏《苏醒之路》,该公司同时开展VR游戏和独立游戏业务。

    2022年1月10日晚,腾讯控股2021年第三季度业绩电话会上,腾讯CEO马化腾还首度公开回应火爆的元宇宙话题,他表示,“元宇宙是个值得兴奋的话题,我相信腾讯拥有大量探索和开发元宇宙的技术和能力,例如在游戏、社交媒体和人工智能相关领域,我们都有丰富的经验。”此外,腾讯也注册了“王者元宇宙”“天美元宇宙”等商标。

    然而,腾讯在硬件布局上却一直显得低调,在VR/AR硬件领域没有什么太大的动作。

    2015年腾讯CEO马化腾曾立下规矩:“腾讯决定不做手机、不做硬件,要合作做生态。”后来在2019年传出要做手机之前,有行业分析师分析,腾讯自己不会涉及硬件部分,这主要因为腾讯并不擅长做硬件。最终,腾讯还是选择了与黑鲨科技合作。

    双方各取所需

    腾讯想做元宇宙,黑鲨科技则需要更多内容。

    而腾讯选择黑鲨作为切入元宇宙背后又是怎样的意图呢? 腾讯并未作出回应,但腾讯收购黑鲨科技,似乎也有迹可循。腾讯想做元宇宙,黑鲨科技作为一家手机游戏硬件品牌,则需要更多内容。

    “腾讯作为知名互联网企业始终关注行业前沿发展,在元宇宙概念布局也不例外,出于自身战略布局的考虑,收购相关的硬件企业并不意外。”上海申伦律师事务所律师夏海龙说道。

    此前,腾讯游戏便与黑鲨科技有过软硬件方面的互动。2020年1月,黑鲨科技与腾讯游戏联合宣布,在游戏手机领域正式合作,就软件及硬件层面的游戏功能创新展开探索,为用户提供更多元化的游戏体验,并推出腾讯黑鲨游戏手机3。

    而在2021年元宇宙概念爆火后,黑鲨科技似乎也有布局VR/AR领域的迹象,有招聘网站显示,黑鲨科技已在招揽VR/AR人才,提供了VR/AR光学设计专家、整机架构师等岗位。

    天眼查数据显示,自2021年11月至今,南昌黑鲨科技有限公司申请注册了多个与“元宇宙”“VR、AR”相关的商标。

    林芝向记者分析说,VR设备及内容首批用户是极客,尤其是对游戏有极致需求的用户,腾讯收购黑鲨能获得数百万具有黏性的游戏用户群体,基于这些游戏用户群体去开发VR设备以及游戏,可以形成商业闭环,让腾讯更好地进行元宇宙布局。而VR设备厂商大多数没有大量用户基础,不能为腾讯现有业务赋能,收购之后商业模式无法完全闭环,VR业务推进速度可能达不到腾讯的目的,而这也可能是腾讯在收购Pico上迟疑的原因之一。

    夏海龙也认为,腾讯本身在游戏领域有着非常明显的竞争优势,因此在元宇宙布局上,收购同样具有游戏背景的硬件厂商更有助于腾讯在游戏领域快速实现构想落地。

    游戏手机赛道拥挤

    “一方面游戏手机的细分市场容量有限,另一方面各大主流厂商都推出了主打性能、游戏的产品线,游戏手机作为一个细分品类边界愈发模糊。”

    不过,林芝提到,“VR设备与手机供应链有重合之处,手机厂商进入VR设备具有一定供应链整合优势,但是在VR设备交互、定位、光学等技术上黑鲨没有优势,需要寻找外部合作或者自研。”

    夏海龙也认为,游戏设备厂商在用户体验、场景应用等方面有明显优势,但也可能存在研发能力等硬实力不足的情况。

    一方面,黑鲨的手机团队本来就擅长将游戏放在手机硬件上做探索,腾讯可以借此获得出色的硬件制造能力。

    而另一方面,不可否认的是,游戏手机市场容量有限,赛道也拥挤。

    目前游戏手机市场上,既有像黑鲨、红魔、华硕ROG、拯救者这样的专业游戏手机品牌,同时也有iQOO、OPPO、Redmi等厂商推出的拥有强游戏属性的手机产品。

    但在近年来主流手机厂纷纷发力游戏手机的大环境下,专业游戏手机市场有被主打游戏、强性能属性手机品牌挤压的趋势。

    知名调研机构Canalys2021年5月发布的游戏手机市场跟踪报告显示,iQOO以23%的市场份额成为游戏手机市场的第一名。

    紧随其后的是Redmi K系列和realmeX系列,黑鲨手机市场份额位列第四。黑鲨、红魔、华硕ROG、拯救者等专业游戏手机品牌排名相对靠后。

    “一方面游戏手机的细分市场容量有限,另一方面各大主流厂商都推出了主打性能、游戏的产品线,游戏手机作为一个细分品类边界愈发模糊。”刘艺璇对记者说道。

    专业游戏手机在2018年迎来集中爆发,不过,后来随着OPPO K系列,vivo iQOO,小米K系列的主打游戏、性能的系列手机的出现,高端芯片开始用在日常手机上面,游戏手机的边界和定义越来越模糊。

    此外,“可以看到,厂商在游戏手机的细分品类上在相互渗透。”刘艺璇举例道,就像realme GT、小米K40,既可以日常使用,又满足手游玩家的基本需求,而相比重度游戏化设计的腾讯黑鲨3、黑鲨4的设计上也能够看到更日常的设计了。

    刘艺璇对记者表示,游戏手机厂商也面临着激烈竞争和策略转型的思考,如果有新的赛道和资源或将给黑鲨带来新的生命力。

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