昆仑万维2021年上半年净利润10亿 海外发展硕果累累

昆仑万维2021年上半年净利润10亿 海外发展硕果累累
2021年09月04日 02:03 中国经营报

本报记者 李哲 北京报道

8月27日,昆仑万维(300418.SZ)发布2021年上半年财报。财报显示,2021年上半年昆仑万维实现营业收入23.01亿元;实现归属于上市公司股东的净利润9.99亿元;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益后的净利润7.67亿元,同比增长6.60%。

《中国经营报》记者注意到,2021年海外音频社交平台Star Group和海外信息与服务分发平台Opera先后并表,在报告期内,这两个板块为昆仑万维的业绩提供了有力支撑。对此,昆仑万维方面表示,公司正在通过平台间的业务联动,覆盖全球将近4.5亿的互联网用户,成为全球范围内重要的互联网流量入口,并通过数据互联互通,形成集团层面的网络效应。昆仑万维作为领先的互联网平台,近几年实施的全球化战略成效显著。

Opera修成正果

如今,昆仑万维已经围绕社交、资讯、娱乐等信息化服务搭建起以信息分发平台Opera、语音社交平台Star Group、休闲娱乐平台闲徕互娱、移动游戏平台GameArk、科技股权投资为主营业务的综合互联网平台型公司,并通过构建集团大数据系统驱动各个业务板块产生协同效应。

其中,2021年上半年,Opera成为昆仑万维营收占比最大的业务板块。财报显示,上半年Opera实现营业收入7.04亿元,同比增长50.17%,实现净利润3.03亿元,归属上市公司股东的净利润1.66亿元,实现扭亏为盈。

据悉,Opera是全球三大浏览器之一,也是拥有超过25年历史的欧洲互联网元老品牌。2016年昆仑万维将Opera收入麾下之后,对其进行了大刀阔斧的升级改造,并于2021年1月对其实现正式并表。

如今,Opera已经从老牌浏览器蜕变为AI驱动的资讯和服务分发平台。其主要产品包括移动浏览器Opera for Android、Opera for iOS、Opera Mini,桌面浏览器OperaBrowser、专为游戏玩家打造的移动+PC浏览器Opera GX,AI资讯分发平台Opera News,畅聊工具Hype,游戏开发引擎GameMaker Studio等。

而在Opera的业绩贡献中,搜索和广告业务增长强劲。第三方数据平台App Annie显示,Opera系列浏览器(包括Opera Browser + Opera Mini、Opera Touch)在所有第三方浏览器中,在全球范围内的整体月活跃用户总和排在第1位。

作为一个出生于欧洲的老牌浏览器,Opera的背后是美股上市公司Opera Limited(2018年7月在美国纳斯达克上市),这让Opera的业务在全球广泛布局。而对于昆仑万维而言,拓展海外市场正是其优势所在。

“截至2021年上半年,公司整体月活跃用户将近4.5亿,其中九成以上用户来自于海外。”昆仑万维方面表示。

当前,Opera已发展成为欧洲和非洲市场的顶级流量平台。其中,Opera很早就将非洲确立为重点发力市场之一。对于务实的昆仑万维而言,非洲市场虽然条件相对“艰苦”,但是,这也意味着那里仍是一片蓝海。

随着非洲地区人口基数优势及移动互联网的加速渗透,为移动互联网企业支撑起了巨大的增长空间,而Opera的提前布局也尝到了发展红利。如今,OperaNews已经是非洲第一的news服务品牌,每天产生1万篇以上媒体内容。

在非洲站稳脚跟之后,Opera同时在积极开拓欧美等发达国家市场,并同样取得了较为突出的成果。在所有聚合类新闻平台中,Opera News月活跃用户在欧洲几个主要国家(英国、德国、法国)排名前三,仅次于Google News 和Apple News。

“Opera上半年亮眼的业绩表现得益于移动端浏览器的商业化变现以及Opera News在欧洲的推动。”昆仑万维方面表示。

截至报告期末,Opera在Google Play Store累计下载量超过10亿次,且用户向更高ARPU市场转变。第二季度,来自北美和欧洲用户显著增长,分别增长52%和15%。

根据Opera披露的二季报显示,公司再次上调了全年收入指引至2.42亿—2.47亿美元。预计2021年第三季度,Opera收入为6300万—6500万美元,区间中值同比增长51%。

Star Group攻城拔寨

除了Opera之外,海外音频社交平台Star Group的快速崛起也给昆仑万维带来了巨大惊喜。

财报显示,上半年Star Group实现营业收入6.85亿元,同比大幅增长232.35%,实现净利润 9527万元,同比大增322.01%,实现归属上市公司股东的净利润6943万元,同比增幅达325.73%。在昆仑万维的所有业务板块中,Star Group的营收增长最为迅速。

记者了解到,Star Group主打产品StarMaker是海外音频社交平台龙头,以在线K歌为主要抓手,切入语音聊天室、直播、休闲游戏等在线娱乐场景。同时,通过引入家族运营体系,使得用户在平台内形成非常紧密的社群关系,提升了平台黏性和用户归属感,提高了拉新效率和用户留存率,同时有效降低了获客成本。通过第三方机构数据显示,StarMaker的用户每日在线时长超过65分钟,与Tiktok同属第一梯队。

“StarMaker之所以广受欢迎,是因为我们以给用户提供更好的视听体验为核心,为用户提供更好的社交体验。从唱歌、听歌到家族互动不断迭代优化,我们持续实验,这是一个渐进的过程。”昆仑万维方面表示。

据悉,社交业务在亚、非洲市场空间广阔。亚洲作为七大洲中面积最大、人口最多的一个洲贡献了最高的移动社交应用下载份额。非洲的埃及、尼日利亚、南非等国家社交APP下载量增速显著高于其他洲头部国家表现,人口基数优势及移动互联网的加速渗透将带来大量新增的移动社交需求,决定了其未来市场空间的潜力。

事实上,如今昆仑万维已经逐渐摸索出StarMaker的发展脉络,这样成功的模式正在海外实现稳步增长。2021年上半年,Star Group通过标准化的地域扩张体系,将优势市场从原有的东南亚、中东拓展至欧美、拉美等地区,现已覆盖全球100多个国家,并在多个市场成为头部音频应用。通过对海外运营的持续优化,以及向欧美和南美等付费水平更高的地区快速推进,平台用户付费率与ARPU值在报告期内得到显著提升。

“我们认为StarMaker目前还没有触碰到业务发展的天花板,针对StarMaker的现状,当务之急是把这个成熟的盈利模式在更多的国家推广起来。之后就是要考虑如何打破天花板。”昆仑万维方面表示。

随着全球覆盖区域的持续渗透,人力和服务器等成本无需等比增加,从而形成了显著的规模效应。事实上,无论是Opera还是Star Group,昆仑万维都将自身海外拓展的优势注入到软件之中。这样的发展模式已经成为具有昆仑万维特色的发展思路,并逐渐形成了具有可复制化的格局。

游戏提供稳定现金流

2015年上市以来,游戏业务始终是昆仑万维的主营业务之一。如今,在平台化发展思路下,游戏板块仍然是昆仑万维稳定的业务增长点。

观察当前的游戏市场不难发现,2020年移动游戏市场在搭上流量红利快车后蓬勃发展,游戏应用下载量大涨21.68%,达到597.1亿的峰值。

Newzoo 在2021年7月发布的全球游戏市场报告中指出,2021年的全球游戏玩家数量已经迈过了30亿的大关,且有望在未来几年迎来持续的增长。报告预测2021年全球游戏市场将获得1758亿美元收入,其中移动游戏市场的收入将增长4.4%至907亿美元,占总收入的一半以上。

在这其中,亚洲和非洲市场不容小觑。亚洲市场增长迅速且体量庞大,而中国移动互联网企业领先全球。在这样的市场格局下,中国移动互联网企业先发优势明显,未来将继续分割全球市场份额。而从全年同比增速来看,非洲亦是潜力十足的移动游戏市场,埃及、尼日利亚等国的移动游戏应用下载量增幅均高达50%以上。

面对如此格局,昆仑万维将旗下游戏平台进行了差异化定位。其中,GameArk定位为全球移动游戏平台,其业务范畴涵盖移动游戏的研发、发行与运营,以及海内外优质游戏产品的代理发行。游戏品类包括MMORPG、RPG、SLG、休闲等,主要面向欧美、日韩、东南亚、南亚、中国内地、港澳台地区等市场,上半年,GameArk的48%收入来自于海外。

而闲徕互娱则定位为国内领先的互联网综合娱乐平台,致力于为3—6线城镇用户提供专业、丰富、多元的互联网文娱生活。产品以棋牌游戏为切入口,拟打造完整的泛娱乐化产品生态,为各类用户提供不同类型的娱乐服务。主要游戏品类包括自身研发和运营的各地方麻将、斗地主等棋牌类游戏。

记者了解到,GameArk的自研新游戏集中在今年下半年发行。其中,2021年7月昆仑万维在东南亚地区双平台上线了自研游戏《The Legend of Neverland》(原名《圣境之塔》)。当月,该游戏在印尼、菲律宾、马来西亚、新加坡等地的角色扮演类游戏畅销榜中保持前10位,且得到苹果商店首页推荐9次。该游戏预计于2021年第四季度在中国港澳台和欧美地区上线,2022年第一季度在内地上线,国内游戏版号尚在申请中。相信随着自研游戏的陆续发布,将在下半年为昆仑万维的业绩表现提供有力支撑。

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